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Lenda

“Antes que a vida existisse, antes do mundo tivesse forma, três deusas áureas desceram sobre a caótica terra de Hyrule, elas eram Din, a deusa do Poder; Nayru, a deusa da Sabedoria; e Farore, a deusa da Coragem.

Din, com seu fortes braços flamejantes, cultivou o terreno para criar a terra. Nayru semeou sua sabedoria na terra para dar o espírito da justiça ao mundo. A valorosa alma de Farore criou todas as formas de vida que fariam a justiça.

Essas três grandes deusas retornaram aos céus, deixando para trás a Sagrada Triforce Dourada. Desde então, a Triforce tornou-se a base para a providência de Hyrule e
o local onde a Triforce estava tornou-se sagrado.

Há 25 anos o primeiro título da saga The Legend of Zelda foi lançado e apesar de parecer ser uma história clichê as aventuras de Link viraram a lenda épica que é hoje. Independente dos seus “ismos” ou qualquer outra fato que o faça não gostar da série é inegável que essa obra tem tanta importância para os games quanto a saga Star Wars tem para o cinema ou O Senhor dos Anéis tem para a literatura.

Em todos esses anos, foram lançados 15 jogos únicos e cada um deles tem algo especial que pode ser com certeza marcou os gamers. Lembro uma vez - em uma época onde não era o apaixonado por games que sou hoje - jogando o Link’s Awakening. Em uma determinada dugeon eu não tinha mais para onde ir, já havia dado voltas e voltas e sempre voltava ao mesmo lugar. No meu desespero comecei a usar a minha espada que nem um maluco, quando de repente batendo em uma parede escuto um som oco. Uma bomba naquele local e BOOM, a parede e a minha cabeça explodiram. Estranho como um pequeno detalhe igual a esse me fez achar o jogo genial, mas acho que são essas sutilezas que talvez façam os fãs gostarem tanto da franquia. Não são necessários gráficos espetaculares ou cutscenes perfeitas para fazer o jogo ser lembrado, pois esses artifícios na próxima geração não serão tão bons assim. Agora a sua boca aberta ao pegar a flecha do fogo em Ocarina of Time ou a luta final contra Ganon em Twilight Princess serão lembradas para sempre, pode ter certeza disso amigo.

Outro fator diferente dessa obra da Big N são os personagens. Gosto de histórias mais complexas como em MGS, onde cada um tem seus motivos, fantasmas passados e todas aqueles problemas, mas em Legend of Zelda os personagens conseguem ser tão bons quantos quaisquer outros apesar de serem simples. Ganon com sua ambição consegue em suas poucas ações despertar no jogador a vontade de lhe dar um chute na boca. Zelda é uma princesa do melhor jeito possível: Linda, frágil, sábia e corajosa quando necessária, uma pessoa pela qual você colocaria sua vida em risco. E Link, o link (desculpa, não podia perder essa) de Hyrule com o gamer é um herói na forma mais pura, faz o que tem que fazer apenas porque é o certo  e com o seu silêncio característico aumenta sua ligação com quem o controla pois ele pensa e fala exatamente o que queremos, em IMAO a maior experiência de imersão que já vi em um jogo.

Bem, como alguém apaixonado por essa aventura posso ficar dias rasgando seda sobre todos os The Legend of Zelda ou anos discutindo a cronologia da série , mas nada do que eu disser aqui vai superar a sensação de andar em Hyrule, portanto faça um favor a si mesmo e vá jogar algum dos 15 pedaços disponíveis dessa lenda, pois com certeza não irá se arrepender.

PS: Era para esse texto ter sido publicado ontem, mas o Tumblr fez o favor de não salvar o que eu escrevi e deixei para hoje. Finja que é dia 21 de fevereiro.

 
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